ゲームAIアルゴリズムを作成するのに有用なBehavior Treeについて、勉強がてらGoogleスライド(パワポ)にまとめました。
※誤っている部分などありましたら教えてください。
2019/6/9 記述unity 2019.1.1.f1Arbor 3.5.3
※arbor記事一覧はこちら
ところで、Googleスライド物凄く便利ね。
パワポ使った事あれば何のとまどいもなく使えるし機能も申し分ない。
「たのしいさんすう」リリース開始!札幌で働くゲームデザイナーです。プログラマー10年、プランナー10年やっています。メインプランナー4本/ディレクター2本やりました。unityとソシャゲが好き。2児の父親です
Antigravityの設定に…
バーチャル仏壇「推死活(おしか…
更新日 2025/8/4 Un…
記述日 2025/7/27 ノ…
更新日 ・2025/4/29 …